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2024
04-26

z warfare兵种培养(Wartales职业技能搭配心得)

Wartales是一款中世纪背景开放世界角色扮演游戏,带领一群并非高大尚的角色,探索庞大严酷的世界寻求恶名与财富。游戏包含装备制作与营地系统,招募各有特色的小队成员,在回合制战斗中击败敌人。而玩家在游戏中不同职业有不同的技能可以选择和使用,那么大家都是怎么搭配的呢,这里给大家带来了Wartales职业技能搭配心得,一起来看下文中介绍吧。

Wartales职业技能搭配心得

开局送的锤子手、剑士、斧手这三个前排一线战士,我感觉这个游戏没有纯M,一种职业类似于BB,有效的造成敌人减员才是王道

第一栏技能都是勇气点获取的途径,这三个人都是一样的。

1、防御姿态:下一击减少30%受到伤害,如果在战斗中,获得一点勇气。

不建议选,用了该回合就不能打人,不打人就拉不到人进engage战斗状态举盾,人跑了就很尴尬,而且有更好选择。

2、勇猛连锁:每次伤害到复数敌人+1勇气。

要伤害复数敌人要么是需要消耗勇气的技能或中期才到手的一些双手武器,而且这游戏横扫会打到自己人的局限性,不建议。

3、勇猛决斗:每次进入engage,都会获得1点勇气。

很推荐,被人拉进战斗也可以获得,还可以用长矛手,猎弓击退脱离战斗再进一次白嫖一点。

第二排就是主动技能

先说锤子手,定位先手,钝器特性,如果目标还有护甲值,武器伤害+50%,很好的破甲起手,这游戏护甲除了有血条,还有guard值,就是免伤,快速的破坏掉护甲,让游侠弓手输出干掉是重点,但是锤子手这列技能都不怎么样,珍贵的勇气点我很少用在锤子手身上,所以我建议要么选1or3。

1、先锋,鲁莽冲刺,脱战+少量伤害+减速,消耗1,锤子手很少机会需要脱战,少量伤害可以做收割用。

2、重击者,剧毒打击,群攻,如果敌人流血中,则+2中毒,消耗2,伤害稳定。

3、破坏者,虚弱打击,单体,1耗,造成伤害后对方3回合伤害-50%,搞一下对面领队,精英还是可以的,重点这职业能穿重甲,其他都是中甲。

第三排同样是被动:

1、破甲,增加25%伤害对护甲效果。

2、机会主义,6m内有2个以上敌人,自己获得防御姿态效果。

3、残忍,对有1个以上DEBUFF敌人造成伤害或暴击几率+20%。

以上就是关于Wartales职业技能搭配心得的详细介绍,不知道怎么选择技能的玩家可以做个参考,希望对大家游戏有帮助。

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