202506-11 厂商实现iOS 26的设计并不难:困难的是功耗流畅度能不能做好 NEW 快科技6月11日消息,ColorOS设计总监陈希表示,对其它厂商来说,要实现iOS 26这样的视觉/动画效果并不是困难的事,真正困难的是在实现这样的效果下,能不能做到功耗足够低,流畅足够好,发热足够小。许多我们看到的表现力突破背后都是性能功耗热技术的支撑,类比到我们,极光引擎技术进步带来的表现力能否实现依赖潮汐引擎的技术突破,ColorOS 15就是这样。厂商实现iOS 26的设计并不难:困难的是功耗流畅度能不能做好所以能发布概念车不代表能发布量产车,能不能真正实现规模产品化... Read More >
202506-11 iOS 26被低估了!ColorOS陈希:设计引领行业 NEW 快科技6月11日消息,ColorOS设计总监陈希上手了最新的iOS 26测试版。陈希指出,iOS 26新的设计语言使用了大量实时渲染模糊与屏幕HDR,让界面层次有所分割,但整体的区隔感、层次感并不是非常的好,在控制中心界面,iOS 26的设计显得非常杂乱,可以明显感觉到和背景的分离度不够,整体设计没有Vision Pro那一套来的高级。iOS 26被低估了!ColorOS陈希:设计引领行业iOS 26被低估了!ColorOS陈希:设计引领行业他还表示,除了目前开发者版本中还不... Read More >
202506-09 曝iOS 26是半成品:苹果把两项重要功能留到了iOS 27 NEW 快科技6月9日消息,据媒体报道,iOS 26将在苹果WWDC上正式亮相,该系统将采用半透明的设计风格,新增游戏应用,但有两项与日历和健康有关的重要功能不会发布。苹果记者马克·古尔曼透露,苹果需要更多时间开发这两项功能,所以它们会在iOS 27等后续版本中亮相,iOS 26与之无缘。具体来说,与日历和健康有关的两项功能都加入了AI技术,首先是日历应用,该应用具备自动安排会议时间、学习用户日程偏好以及协同安排多人行程等先进功能,这些将通过Apple Intelligence整合到... Read More >